Hey Abenteurer:innen!
Ich starte eine selbstgeschriebene D&D-5e-Kampagne und suche noch 2–3 motivierte Spieler:innen für eine Offline-Runde bei mir (Umgebung Montabaur / Koblenz).
Kurz zu uns:
• 📍 Offline (Montabaur / Koblenz Umgebung)
Was euch erwartet:
• 📖 Story-fokussierte, selbstgeschriebene Kampagne
• 🎭 Roleplay erwünscht und gefördert
• 🧠 Charakter-Backstory Pflicht (wird in die Kampagne eingebaut)
• 🧍♂️ Combat mit Miniaturen
• 🖨️ Eigene Miniatur für jeden Charakter → Erstellt mit HeroForge, von mir gedruckt
Wen wir suchen:
• 🌱 Anfänger willkommen, mit Bereitschaft zu lernen
• 🎭 Interesse an RP, Story & Charakterentwicklung
• 🤝 Zuverlässige Teilnahme
📩 Interesse?
Schreib mir gerne eine DM mit einer kurzen Vorstellung (Erfahrung, RP-Interesse etc.)
Kampagnenbeschreibung: Grimmdark in den weißen Flecken Faerûns
Willkommen in Faerûn, wie ihr es kaum kennt.
Nicht die großen Städte, nicht die bekannten Reiche – sondern die weißen Flecken auf der Karte. Kalte, vergessene Regionen, in denen alte Mächte schlafen, Götter nur noch flüstern und Hoffnung eine knappe Ressource ist.
Dies ist eine Grimmdark-Fantasy-Kampagne: hart, ungerecht, gnadenlos. Entscheidungen haben Konsequenzen. Tote bleiben tot.
Aber zwischen Blut, Schnee und Verzweiflung gibt es immer wieder Raum für trockenen Humor, Galgenwitze und absurde Momente – denn wenn man schon untergeht, dann wenigstens lachend.
☠️ Tod ist permanent – Helden sind ersetzbar, Geschichten nicht
• Perma Death aktiv. Kein Zurück, keine billige Rettung.
• Backup-Charaktere empfohlen.
• Gefallene Charaktere hinterlassen Spuren in der Welt und der Geschichte, sie sind Teil der Erzählung, nicht das Ende.
🗺️ Exploration im Fokus – Hexcrawl & Überleben
• Hexcrawl-Karten, die aktiv erkundet werden
• Mechaniken für Kälte, Erschöpfung & Ressourcenknappheit
• Zufallsereignisse, Ruinen, vergessene Pfade – nicht alles sollte entdeckt werden
• Die Welt reagiert auf eure Entscheidungen – auch außerhalb von Kämpfen
⚔️ Kampf: Brutal, intensiv, riskant
• Schnelle, tödliche Kämpfe
• Zusätzliche Regeln wie Last Man Standing
• Möglichkeit, Death Saving Throws für Boni zu opfern
• Jeder Kampf kann der letzte sein – und fühlt sich so an
🩸 Narben statt Reset
• Permanente Verletzungen
• Dauerhafte Boni oder Mali
• Sichtbare Zeichen der überlebten Gefahren
• Charaktere werden gezeichnet, nicht nur stärker
🎒 Inventar & Ausrüstung pragmatisch
• Slot-basiertes Item-System, abhängig von Stärke & Konstitution
• Item-Karten für Überblick
• Klare Traglast-Grenzen – keine Buchhaltung nötig
• Ausrüstung rettet Leben: unpassende Kleidung tötet schneller als Monster
🌟 Spielergetriebene Geschichten
• Charaktere mit klaren Zielen
• Backstories werden aktiv in die Kampagne eingebaut
• Side Plots ausdrücklich erwünscht:
• Familien gründen
• Organisationen aufbauen
• Fraktionen beeinflussen
• Vermächtnisse schaffen oder zerstören
• Ihr seid nicht nur Abenteurer – ihr seid Akteure in einer lebendigen, gnadenlosen Welt