Description
JDR : *Le Vol des Nuages*, campagne homebrew sur D&D 5e 2024
Horaires et dates : à déterminer précisement, je demande aux joueurs lors de leur candidature de me donner leurs disponibilités parmis les jours disponibles, qui sont le mardi, mercredi et jeudi, de 20h30 à 00h00 heure de Paris (peut dépasser occasionnellement avec accord des joueurs).
Plateformes : Discord et FoundryVTT (si vous n’avez jamais utilisé Foundry, pas de problème, j’expliquerais comment ça fonctionne)
Bonjour à tous,
Je lance le recrutement de plusieurs joueurs pour une campagne longue (de 2 ans ou plus) homebrew.
***Synopsis :*** La campagne se déroule sur Rlaïas, une planète entourée d’une ceinture d’astéroïdes composée d’iles et d’ilots surplombant une immense mer de nuages denses. Un monde paisible, où il fait bon vivre, et où voyager se fait par le biais de vaisseaux volants sur cette mer. Mais dans cet apparent calme se trouve des dangers cachés : sur l’unique continent de ce monde, un empire commence à s’étendre au delà de ses terres, tandis que sous les nuages, des dangers endormis semblent s’éveiller pour la première fois depuis des siècles, et que partout dans l’archipel nuageux, des forces se battent pour contrôler les iles indépendantes et fragiles qui le peuplent…
Vous jouerez des personnages à partir du lvl4 et jusqu’au lvl17-20. Je demanderais après la session préparatoire, où je vous aurais décris le monde et son ambiance, ainsi que ses restrictions, de me proposer un ou plusieurs personnages, mais si vous avez des idées au préalable, vous pouvez les joindre avec votre candidature (je les lirais avec grand plaisir).
Vous jouerez plus des personnages bons ou moralement gris selon vos préférences, vos personnages doivent au minimum être un peu curieux et être capable de travailler en équipe. Je rappelle, le JDR est collaboratif, on crée l’histoire tous ensemble !
Justement, si la trame principale est discrètement guidée (vous serez pas laché dans le monde sans aucune direction), vous êtes libre d’explorer comme vous voulez, et vos choix auront un impact majeur sur la suite de l’histoire. Le jeu est partiellement character centric, dans le sens où les personnages, leur histoire et leurs motivations va jouer un rôle assez important ; voir votre personnage évoluer au fil des sessions fait partie du plaisir.
Pour le recrutement : Une fois votre candidature lue, je vous proposerais un entretien vocal pour faire connaissance, et ensuite une session de jeu de 4h avec d’autres joueurs pour voir un peu le style de jeu de chacun (la session ne sera pas reliée à la campagne, il s’agit d’un occasion pour moi de voir le style de chaque joueur et sa vibe).
Niveau thème et style de jeu : Mes campagnes sont axées avec un équilibre entre le combat, l’exploration et le rp, mais aussi avec un focus important sur la résolution de problèmes et d’énigmes. Le monde est fait pour être riche et complet, avec des fils à tirer un peu partout pour en découvrir plus et trouver des indices, être proactif vous servira donc régulièrement.